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株価データは 2026年9月17日時点 のものです(3営業日前)。最新の市場価格とは異なります。
ゲーム・エンタメ
Game / Entertainment
該当企業
152
業種数
8
業種内訳
情報通信・サービスその他 118
機械 12
電機・精密 6
小売 6
商社・卸売 4
金融(除く銀行) 3
鉄鋼・非鉄 1
不動産 1
| コード | 企業名 | 分類 | 市場 | 業種 | スコア ▼ | ROE | PER | PBR | 配当利回り | キーワード |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4680 |
ラウンドワン
当社グループは、提出会社、連結子会社9社及び関連会社1社で構成されており、ボウリング・アミューズメント・カラオケ・スポッチャ(スポーツをテーマとした時間制の施設)等を中心とした、地域密着の屋内型複合レジャー施設を運営しております。 ...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 54 | 22.2% | 18.7 | 3.8 | 1.5% | エンターテインメント事業 アミューズメント カラオケ ゲーム アニメ +1 |
| 2315 |
CAICA DIGITAL
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社、連結子会社6社で構成されており、主に「ITサービス事業」と「金融サービス事業」を展開しております。なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社...
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隠れ | standard | 情報通信・サービスその他 | 54 | 6.3% | 54.1 | 2.8 | - | メタバース ゲーム NFT IP 漫画 +2 |
| 414A |
オーバーラップホールディングス
当社グループは、当社および連結子会社2社で構成され、主にライトノベル(注)やマンガをはじめとしたコンテンツIP(Intellectual Property)を取り扱うエンターテインメント事業(単一セグメント)を運営しており、持株会社...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 54 | - | 8.5 | 2.2 | 4.1% | エンターテインメント事業 ライセンス収入 ゲーム アニメ IP +1 |
| 6533 |
Orchestra Holdings
当社グループは、当社及び連結子会社19社(株式会社デジタルアイデンティティ、株式会社Sharing Innovations、株式会社ヴェス、株式会社Orchestra Investment、株式会社ワン・オー・ワン、株式会社アールス...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 53 | 13.4% | 14.0 | 1.7 | 1.0% | コンシューマーゲーム スマートフォンゲーム ゲーム開発 ゲーム IP |
| 4644 |
イマジニア
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(イマジニア株式会社)、子会社2社で構成されております。主な事業内容としましては、コンテンツ事業となっております。 当社グループの事業内容及び当社と関係会社の当該事業に係る位置付けは次の...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 53 | 6.2% | 13.7 | 0.9 | 5.7% | コンシューマーゲーム スマートフォンゲーム コンテンツ事業 ゲーム 漫画 |
| 4199 |
ワンダープラネット
当社は、「楽しいね!を、世界中の日常へ。」というミッションを掲げており、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届け、国・言語・文化・年齢・性別等あらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 53 | -19.9% | - | 3.5 | - | スマートフォンゲーム ゲーム開発 ゲーム アニメ IP +1 |
| 9602 |
東宝
当社の企業集団は、当社、子会社55社、関連会社9社(うち連結子会社48社、持分法適用関連会社4社)で構成され、映画事業、IP・アニメ事業、演劇事業、不動産事業及びその他の事業に携わっております。各々の事業内容と、当社及び当社の関係会社...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 53 | 10.4% | 26.4 | 2.6 | 1.4% | スマートフォンゲーム グッズ販売 ゲーム アニメ IP |
| 3326 |
ランシステム
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社及び子会社の株式会社ランセカンドにより構成されており、「エンターテインメント事業」「システム事業」及び「不動産事業」を営んでおります。 (1) エンターテインメント事業当事業は、当社及び当...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 53 | 37.6% | 28.0 | 8.9 | - | エンターテインメント事業 オンラインゲーム アミューズメント カラオケ ゲーム +1 |
| 2388 |
ウェッジホールディングス
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社ウェッジホールディングス)、子会社5社、関連会社7社及び親会社1社により構成されており、主に当社が営むコンテンツ事業、持分法適用関連会社が営むDigital Finance事業...
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主力 | growth | 金融(除く銀行) | 53 | -7.7% | - | 0.5 | - | コンテンツ事業 ゲーム開発 ゲーム アニメ 漫画 |
| 9605 |
東映
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社、子会社32社及び関連会社4社の37社で構成されております。 映像関連事業は映画事業、ドラマ事業、コンテンツ事業、その他で構成されております。映画事業では劇場用映画の製作配給等及び劇場用...
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隠れ | prime | 情報通信・サービスその他 | 52 | 8.4% | 16.3 | 1.3 | 0.6% | コンテンツ事業 ゲーム アニメ IP アミューズメント +1 |
| 7951 |
ヤマハ
当社グループは、当社、子会社61社及び関連会社5社で構成され、楽器事業、音響機器事業及びその他の事業の3つのセグメントで、グローバルに事業を展開しております。音・音楽を中心にした事業を通じて磨いてきた感性と多彩な技術を融合し、それぞれ...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 51 | 5.1% | 24.4 | 1.2 | 2.0% | オンラインゲーム アミューズメント ゲームタイトル 映像コンテンツ メタバース +4 |
| 2138 |
クルーズ
当社グループは、純粋持株会社である当社と、連結子会社20社、持分法適用関連会社2社で構成されており、インフラやテクノロジーの進化、世の中のユーザーのニーズの変化に合わせて事業を創造するテックカンパニーとして、ITアウトソーシング、E...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 51 | -5.2% | - | 0.5 | - | コンテンツ事業 ゲームタイトル ゲーム開発 ゲーム アニメ +2 |
| 9421 |
エヌジェイホールディングス
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社と連結子会社5社((株)ゲームスタジオ、(株)トライエース、(株)ウィットワン、(株)テックフラッグ、(株)ネプロクリエイト)の計6社で構成されており、ゲーム事業及びモバイル事業を主な事...
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関連 | standard | 情報通信・サービスその他 | 50 | -7.7% | - | 1.8 | - | コンシューマーゲーム ゲームタイトル ゲーム開発 ゲーム IP |
| 4308 |
Jストリーム
当連結会計年度において、当社グループ(当社及び当社の関係会社)が営む事業の内容について、重要な変更はありません。 (1)当社グループ事業の概要 当社グループは、株式会社Jストリーム(当社)、連結子会社7社で構成されており、各種のイン...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 50 | 4.6% | 18.1 | 0.8 | 4.0% | コンテンツ事業 映像コンテンツ eスポーツ メタバース ゲーム +1 |
| 3727 |
アプリックス
当社グループは、当社及び連結子会社1社により構成されております。 (1)当社の事業内容について「テクノロジーの力でワクワクの共有と価値創造」を経営理念に掲げ、ICTと最新テクノロジーの融合による豊かな生活体験の創出を目指しています。組...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 50 | -5.6% | - | 3.1 | 1.0% | エンターテインメント事業 ゲーム アニメ IP |
| 6412 |
平和
当社グループは、当社、連結子会社32社、関連会社1社及び当社を関連会社とする会社1社で構成され、遊技機事業、ゴルフ事業を主な内容とし、レジャー産業に関連する事業活動を展開しております。 (1)当社グループの事業区分別の内容、当社及び関...
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主力 | prime | 機械 | 50 | 4.7% | 18.9 | 0.9 | 3.6% | パチンコ パチスロ ゲーム 遊技機 |
| 3223 |
エスエルディー
当社は、「To Entertain People~より多くの人々を楽しませるために~」という企業理念のもと、「音楽」、「アート」、「食」等をはじめとする様々なカルチャーコンテンツ(以下「カルチャーコンテンツ」という。)を企画・融合させ...
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主力 | standard | 小売 | 50 | 16.7% | 27.7 | - | - | ゲーム アニメ IP 漫画 |
| 6862 |
ミナトホールディングス
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社、連結子会社13社(サンマックス・テクノロジーズ株式会社、ミナト・アドバンスト・テクノロジーズ株式会社、株式会社プリンストン、日本ジョイントソリューションズ株式会社、ミナト・フィナンシャル...
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隠れ | standard | 電機・精密 | 50 | 30.1% | 15.8 | 4.1 | 0.4% | エンターテインメント事業 アミューズメント eスポーツ ゲーム コンテンツ事業 +1 |
| 7809 |
壽屋
当社グループは、フィギュア、プラモデル、雑貨等を中心としたホビーに関わるグッズ(以下、「ホビー関連品」)の企画・製造・販売・サービス活動を主として展開しており、顧客の要望に柔軟に対応できる製販一体型の事業展開を基本としています。なお...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 50 | - | 21.5 | 1.3 | 3.4% | スマートフォンゲーム ゲーム アニメ IP メタバース |
| 9414 |
日本BS放送
当社グループは、当社と、子会社である㈱理論社及び㈱国土社の2社並びに親会社である㈱ビックカメラ(東京証券取引所プライム市場上場)で構成され、主としてBSデジタル放送事業を営んでおります。当社は、放送法に基づく放送衛星を利用した認定基幹...
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関連 | standard | 情報通信・サービスその他 | 50 | 5.6% | 13.2 | 0.7 | 3.0% | eスポーツ メタバース グッズ販売 ゲーム アニメ +1 |
| 7094 |
NexTone
当社グループは、当社及び連結子会社4社(株式会社エムシージェイピー、株式会社NexToneシステムズ、株式会社レコチョク、株式会社エッグス)により構成されており、音楽を中心としたエンタテインメント領域において著作権管理事業、デジタル...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 50 | 15.3% | 22.9 | 3.3 | 1.1% | 映像コンテンツ カラオケ ゲーム アニメ 遊技機 |
| 4301 |
アミューズ
〔1〕当社グループの概況当社グループ(当社及び当社関係会社)は、総合エンターテインメント企業である当社を中心として、子会社25社及び関連会社4社により構成されております。グループ展開により、単なるプロダクションの枠組みを超えて、グルー...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 49 | 7.6% | 11.4 | 0.8 | 2.1% | コンテンツ事業 グッズ販売 カラオケ アニメ IP |
| 2330 |
フォーサイド
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社フォーサイド)及び連結子会社7社により構成されております。 当社グループのセグメントは、①プライズ事業、②コンテンツ事業、③イベント事業、④マスターライツ事業、⑤AI関連事業、...
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関連 | standard | 情報通信・サービスその他 | 49 | 15.8% | 9.0 | 1.3 | - | アミューズメント コンテンツ事業 ゲームセンター グッズ販売 ゲーム |
| 9405 |
朝日放送グループホールディングス
当社、当社のその他の関係会社である㈱朝日新聞社はそれぞれに子会社、関連会社から構成される企業集団等を有し、放送、新聞、文化等広範囲に事業を行っております。 当社の企業集団等は当社、子会社28社、関連会社17社(当社グループ)で構成され...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 49 | 5.6% | 8.3 | 0.4 | 3.7% | コンテンツ事業 メタバース アニメ IP 映像コンテンツ +2 |
| 2404 |
鉄人化ホールディングス
当社グループの事業内容について当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社鉄人化ホールディングス)、連結子会社12社により構成されており、カラオケルーム運営事業を主たる事業とする他、飲食事業、美容事業、メディア・コンテン...
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関連 | standard | 情報通信・サービスその他 | 49 | 78.7% | 21.1 | 11.1 | - | eスポーツ カラオケ ゲーム アニメ IP |
| 3639 |
ボルテージ
当社及び当社子会社(以下「当社グループ」)の事業内容は、モバイルコンテンツの企画・制作・開発・運営を行う「モバイルコンテンツ事業」であり、スマートフォン等のインターネットに接続可能なモバイル端末の利用者を対象としております。 当社グル...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 48 | 0.6% | 113.0 | 0.7 | - | コンテンツ事業 映像コンテンツ ゲーム IP アニメ |
| 2329 |
東北新社
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社、子会社9社、関連会社4社により構成されており、「広告プロダクション」、「コンテンツプロダクション」、「メディア」及び「プロパティ」の4つの報告セグメントで構成されております。 各セグメ...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 48 | 8.2% | 9.9 | 0.8 | 5.4% | 映像コンテンツ メタバース ゲーム アニメ IP |
| 8154 |
加賀電子
当社グループは、加賀電子株式会社(当社)、連結子会社68社(国内22社、海外46社)および持分法適用関連会社3社(国内1社、海外2社)、持分法非適用関連会社1社(国内1社)により構成されております。その主な事業内容といたしまして、電子...
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隠れ | prime | 商社・卸売 | 48 | 17.8% | 8.1 | 1.3 | 2.7% | スマートフォンゲーム アミューズメント ゲーム開発 ゲーム アニメ |
| 259A |
株式会社ケイ・ウノ
当社グループは、当社(株式会社ケイ・ウノ)、子会社2社(株式会社ユートレジャー、U-International Factory Co., Ltd.)及び関連会社1社(愷吾柔璞琳夢股份有限公司)により構成されており、ジュエリー及び時...
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主力 | — | — | 46 | 2.0% | - | - | - | ゲーム アニメ IP 漫画 |
| 7974 |
任天堂
当社及び当社の関係会社(当社、子会社32社及び関連会社4社[2026年3月31日現在]により構成)においては、ホームエンターテインメントの分野で娯楽製品の開発、製造及び販売等を事業としています。主な製品は、コンピューターを利用した娯楽...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 46 | 14.9% | 23.3 | 3.3 | 2.6% | 映像コンテンツ ゲーム開発 ゲーム IP |
| 4436 |
ミンカブ・ジ・インフォノイド
当社グループは、「情報の価値を具現化する仕組みを提供する」という企業理念のもと、情報提供のリーチの拡大とテクノロジーを活用した情報の付加価値拡大を追求し、これらを具現化するためのメディア事業及びソリューション事業を展開しております。当...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 46 | 84.7% | 10.3 | 5.3 | - | コンテンツ事業 課金売上 ゲーム NFT |
| 6249 |
ゲームカードホールディングス
当社グループは、当社、連結子会社(日本ゲームカード株式会社)により構成されており、パチンコプリペイドカードシステム関連事業を行っております。 日本ゲームカード株式会社の主な事業内容である、プリペイドカードシステムには、大きく分けて二...
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主力 | standard | 機械 | 46 | 5.5% | 12.4 | 0.7 | 3.5% | パチンコ パチスロ ゲーム 遊技機 |
| 3758 |
アエリア
(1)企業集団の概況当社グループは、当社、連結子会社27社及び持分法適用関連会社1社で構成され、ITサービス事業、コンテンツ事業、アセットマネージメント事業を主な事業の内容としております。当社グループの事業内容は、次のとおりであり、セ...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 46 | 4.2% | 14.8 | 0.6 | 2.0% | オンラインゲーム コンテンツ事業 グッズ販売 ゲーム |
| 6625 |
JALCOホールディングス
当連結グループは、有価証券報告書提出会社(以下、「当社」といいます。)と連結子会社3社で構成され、貸金事業及び不動産事業並びにM&Aコンサルティング事業を主たる事業としております。なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第...
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隠れ | standard | 不動産 | 46 | 9.5% | 22.5 | 2.1 | 4.9% | アミューズメント パチンコ パチスロ 遊技機 |
| 7912 |
大日本印刷
DNPグループは、当社及び子会社145社、関連会社27社で構成され、スマートコミュニケーション、ライフ&ヘルスケア、エレクトロニクスに関連する事業活動を行っております。DNPグループの事業における位置づけ等は、おおむね次のとおりです。...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 45 | 8.9% | 12.7 | 1.1 | 1.3% | アミューズメント メタバース グッズ販売 アニメ IP |
| 3815 |
メディア工房
当社グループは、当社及び連結子会社3社で構成されており、占い事業、エンタメ・マッチングサービス事業及びその他事業を展開しております。当社グループの事業内容及び当社と主な連結子会社の当該事業に係る位置付けは次のとおりであります。なお、当...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 45 | -58.1% | - | 6.4 | - | スマートフォンゲーム コンテンツ事業 ゲーム NFT IP |
| 1491 |
中外鉱業
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(中外鉱業㈱)及び子会社4社により構成されており、貴金属事業、機械事業、コンテンツ事業を主たる業務としております。(1)貴金属事業 当社及び子会社JACK DIAMOND Co.,L...
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主力 | standard | 鉄鋼・非鉄 | 45 | 17.3% | 7.2 | 1.2 | 4.5% | コンテンツ事業 グッズ販売 アニメ アミューズメント ゲーム |
| 9984 |
ソフトバンクグループ
当期末において、ソフトバンクグループ㈱および関係会社において営まれている事業の内容は以下の通りです。当第3四半期に新たに「AIコンピューティング事業」を設けました。当期末現在、「持株会社投資事業」、「ソフトバンク・ビジョン・ファンド事...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 45 | 34.3% | 7.2 | 2.0 | 0.4% | オンラインゲーム ライセンス収入 ゲーム IP メタバース |
| 6050 |
イー・ガーディアン
当社は、株式会社チェンジホールディングスの連結子会社となっており、同社は当社の「親会社」にあたります。 当社グループは、当社及び連結子会社5社(イー・ガーディアン東北株式会社、EGテスティングサービス株式会社、EGセキュアソリューシ...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 45 | 8.0% | 22.2 | 1.7 | 1.9% | オンラインゲーム メタバース ゲーム開発 ゲーム NFT |
| 3641 |
パピレス
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(「株式会社パピレス」)及び子会社6社により構成されており、スマートフォン、タブレット、PC等の情報端末向けに、ネットワーク配信による電子書籍販売を主たる業務とし、さらにIP制作の事業活...
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隠れ | standard | 情報通信・サービスその他 | 44 | -0.0% | - | 1.0 | 1.0% | ゲーム アニメ IP 漫画 |
| 3788 |
GMOグローバルサイン・ホールディングス
当社連結企業群は、当社(GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)、子会社15社(GMOグローバルサイン株式会社、GMO GlobalSign Ltd.、GMO GlobalSign, Inc.、GlobalSign NV、G...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 44 | 10.2% | 22.8 | 2.2 | 2.9% | オンラインゲーム ゲーム開発 ゲーム IP NFT |
| 4388 |
エーアイ
当社グループは、設立以来「音声合成」に特化して事業を展開してまいりましたが、2024年10月1日を効力発生日とする株式会社フュートレックとの合併及び2025年4月1日付の株式会社Lapis Liveの完全子会社化に伴い、事業区分を「音...
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関連 | standard | 情報通信・サービスその他 | 44 | 4.9% | 20.8 | 1.0 | 1.1% | キャラクターIP グッズ販売 ゲーム開発 ゲーム アニメ +1 |
| 3560 |
ほぼ日
当社グループは、当社(株式会社ほぼ日)及び関連会社1社(株式会社エイプ)(注)により構成されています。当社は、「やさしく、つよく、おもしろく。」を行動指針とし、「場」をつくり、「いい時間」を提供するコンテンツを企画、編集、制作、販売し...
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隠れ | standard | 小売 | 44 | 9.5% | 23.4 | 2.1 | 2.0% | ライセンス収入 ゲーム アニメ IP 漫画 |
| 9478 |
SEホールディングス・アンド・インキュベーションズ
当社グループは、当社、連結子会社5社で構成されております。当社は、純粋持株会社として事業子会社の管理・統括、会社グループ経営企画、経理・総務等管理事務代行、グループ会社宛不動産賃貸、及びグループファイナンスを行うと同時に、IT関連企業...
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隠れ | standard | 情報通信・サービスその他 | 43 | 6.2% | 13.0 | 0.7 | 0.8% | アミューズメント コンテンツ事業 ゲームセンター ゲーム オンラインゲーム |
| 472A |
ミラティブ
当社グループは、「好きでつながり、自分の物語が生まれる居場所」をビジョンに、スマートフォン一つで簡単にライブ配信ができるプラットフォーム「Mirrativ」を提供しております。当社グループでは、ゲームやエンターテイメントを、出自や言語...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 42 | - | 12.0 | 2.7 | - | オンラインゲーム ゲームタイトル グッズ販売 ゲーム開発 課金売上 +4 |
| 4751 |
サイバーエージェント
(1) 事業の概要当社グループ(当社及び当社の関係会社)は2025年9月30日現在、当社(㈱サイバーエージェント)、連結子会社86社(うち5組合)及び関連会社9社によって構成されております。なお、報告セグメントにつきましては、メディア...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 42 | 18.9% | 20.3 | 3.6 | 1.3% | ゲームタイトル ゲーム アニメ IP |
| 9271 |
和心
当社は『日本のカルチャーを世界へ』を経営理念に、「日本文化を感じるモノを作り販売する」インバウンドMD事業(「キャラクターグッズのデザイン・OEM制作を行う」アニメ・ゲームMD部門事業含む)、及び、「サウナ付き貸別荘の運営」を含むその...
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隠れ | growth | 小売 | 41 | 80.3% | 11.1 | 6.4 | - | ゲーム アニメ 漫画 IP |
| 9434 |
ソフトバンク
(1) 事業内容の概要当企業集団は、2026年3月31日現在、当社と子会社271社(以下「当社グループ」)、関連会社53社および共同支配企業14社により構成されています。当社の親会社はソフトバンクグループ㈱です。以下、「ソフトバンクグ...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 41 | 19.3% | 22.2 | 4.6 | 3.4% | エンターテインメント事業 映像コンテンツ メタバース ゲーム NFT +1 |
| 7458 |
第一興商
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社及び子会社38社により構成されており、業務用カラオケ機器の販売、賃貸及び通信カラオケの音源・映像コンテンツの提供、カラオケルーム及び飲食店舗の運営並びに音楽・映像ソフトの制作、販売を主たる...
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隠れ | prime | 商社・卸売 | 40 | 13.2% | 12.4 | 1.6 | 3.5% | アミューズメント 映像コンテンツ カラオケ アニメ |
| 5248 |
テクノロジーズ
当社は事業持株会社であり、当連結会計年度末における当社の企業集団は、当社、当社子会社9社(うち、非連結子会社4社)、並びに関連会社1社(持分法非適用関連会社)によって構成されております。当社グループは、「テクノロジーでより面白く、より...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 40 | 19.2% | 32.7 | 5.7 | - | エンターテインメント事業 パチンコ アニメ 遊技機 パチスロ |