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株価データは 2026年9月17日時点 のものです(3営業日前)。最新の市場価格とは異なります。
ゲーム・エンタメ
Game / Entertainment
該当企業
152
業種数
8
業種内訳
情報通信・サービスその他 118
機械 12
電機・精密 6
小売 6
商社・卸売 4
金融(除く銀行) 3
鉄鋼・非鉄 1
不動産 1
| コード | 企業名 | 分類 | 市場 | 業種 | スコア ▼ | ROE | PER | PBR | 配当利回り | キーワード |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9684 |
スクウェア・エニックス・ホールディングス
当社グループの主な事業内容とグループを構成している主要各社の位置付けは以下のとおりであります。 なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関する内閣府令第49条第2項に規定する特定上場会社等に該当しており、これにより、インサイダー取...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 81 | 8.7% | 36.8 | 3.1 | 2.6% | アミューズメント ゲームタイトル ライセンス収入 ゲーム開発 ゲーム +3 |
| 4772 |
SM ENTERTAINMENT JAPAN
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社SM ENTERTAINMENT JAPAN)及び連結子会社1社により構成されております。 当社グループの事業別に見た事業内容と位置付けは、以下のとおりであります。 なお、事...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 81 | 5.3% | 21.9 | 1.1 | 2.8% | エンターテインメント事業 アミューズメント コンテンツ事業 映像コンテンツ グッズ販売 +4 |
| 3911 |
Aiming
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、「世界中にAimingのファンを」をミッションに掲げ、スマートフォンをはじめとした基本無料の「オンラインゲーム事業」を主たる業務としております。(1)オンラインゲーム事業 当社グループは「オ...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 80 | 17.1% | 7.6 | 1.2 | - | スマートフォンゲーム オンラインゲーム ゲームタイトル ゲーム開発 ゲーム +2 |
| 4763 |
クリーク・アンド・リバー社
当社グループは、映像、ゲーム、Web、広告・出版等の様々なクリエイティブ分野において、企画・制作を行うクリエイター(※)のプロデュース及びエージェンシー、ライツマネジメント事業をコアビジネスとし、さらに、クリエイティブ以外の専門分野に...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 79 | 23.3% | 7.8 | 1.7 | 3.3% | アミューズメント コンテンツ事業 映像コンテンツ メタバース グッズ販売 +6 |
| 9404 |
日本テレビホールディングス
当社及び当社のその他の関係会社である㈱読売新聞グループ本社は、それぞれに子会社・関連会社から構成される企業集団を有し広範囲に事業を行っております。このうち、当社グループは、認定放送持株会社である当社と子会社60社及び関連会社33社から...
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隠れ | prime | 情報通信・サービスその他 | 78 | 5.8% | 13.4 | 0.8 | 1.5% | コンテンツ事業 映像コンテンツ メタバース ゲーム アニメ +4 |
| 7374 |
コンフィデンス・インターワークス
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社コンフィデンス・インターワークス)、及び連結子会社7社により構成されております。 連結子会社については、従前より連結子会社である株式会社コンフィデンス・プロ、株式会社プロタゴニ...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 78 | 13.3% | 11.8 | 1.5 | 4.9% | コンシューマーゲーム オンラインゲーム ゲームタイトル メタバース ゲーム開発 +4 |
| 6177 |
AppBank
当社グループは、「IPとAXで、まちの魅力を世界へ」というTeam Visionのもと、当社のメディアサイト等を訪れるユーザーやサービスを購入いただく顧客との関係を最も大切に考え、事業を運営しております。当社は日本一のIPコンテンツ・...
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関連 | growth | 情報通信・サービスその他 | 78 | - | - | 2.3 | - | スマートフォンゲーム コンテンツ事業 ゲームタイトル グッズ販売 ゲーム +3 |
| 3765 |
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
当社グループは、当社及び当社の連結子会社18社の計19社で構成されており、主にインターネットを介したオンラインゲームを中心にサービスを展開しております。事業の系統図及び事業内容は以下のとおりであります。 当社グループは、スマートフォ...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 77 | 1.1% | 75.5 | 0.9 | - | スマートフォンゲーム オンラインゲーム eスポーツ ゲーム開発 ゲーム +3 |
| 7867 |
タカラトミー
当社グループは、㈱タカラトミー(当社)及び子会社34社、関連会社3社により構成されております。 当社グループの営む主な事業と、当社グループを構成する主な会社の当該事業における位置付けは次のとおりであります。 なお、以下の報告セグメン...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 77 | 10.7% | 30.7 | 3.2 | 1.6% | コンシューマーゲーム オンラインゲーム アミューズメント ライセンス収入 メタバース +6 |
| 3723 |
日本ファルコム
当社はゲームソフトの企画、制作、開発及び販売を主たる業務としており、製品部門及びライセンス部門の二部門によって事業活動を展開しております。 各部門の位置づけは、以下のとおりであります。(製品部門)・主にロールプレイングゲーム(注)を中...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 76 | 8.6% | 31.6 | 2.6 | 0.7% | ゲームタイトル ライセンス収入 eスポーツ メタバース ゲーム +4 |
| 3656 |
KLab
当社グループは、当社、連結子会社2社、持分法適用関連会社1社で構成されております。主要な関係会社の異動については、「第5 経理の状況 1 連結財務諸表等 (1)連結財務諸表 注記事項(連結財務諸表作成のための基本となる重要な事項)」に...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 75 | -40.6% | - | 1.4 | - | オンラインゲーム ゲームタイトル ゲーム開発 ゲーム アニメ +4 |
| 3632 |
グリーホールディングス
当社グループは、当社及び当社の連結子会社24社の計25社で構成され、ゲーム事業、メタバース事業、IP事業、DX事業、投資事業を展開しております。なお、当連結会計年度より報告セグメントの区分を変更しております。詳細は、「第5 経理の状況...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 75 | 1.3% | 61.0 | 0.8 | 3.4% | エンターテインメント事業 スマートフォンゲーム メタバース ゲーム アニメ +1 |
| 3086 |
J.フロント リテイリング
当社の企業集団は、当社を持株会社とする39社(当社を含む)によって構成されており、百貨店事業を中心としてショッピングセンター事業(以下、SC事業)、デベロッパー事業、決済・金融事業、卸売業、事務処理業務受託業、駐車場業及びリース業な...
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主力 | prime | 小売 | 75 | 6.9% | 24.0 | 1.6 | 2.0% | コンテンツ事業 eスポーツ ゲーム アニメ IP +6 |
| 6634 |
JNグループ
当社グループは、当社及び連結子会社11社、持分法適用関連会社2社の計14社で構成されております。当連結会計年度末における当社グループのセグメントの事業内容及び当社と主な関係会社の当該事業に係る位置付けは次のとおりであります。なお、当社...
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主力 | standard | 電機・精密 | 75 | -20.1% | - | 1.1 | - | オンラインゲーム コンテンツ事業 ゲームタイトル メタバース ゲーム開発 +4 |
| 3981 |
ビーグリー
当社グループは、当社(株式会社ビーグリー)及び連結子会社4社(株式会社ぶんか社、株式会社海王社、新アポロ出版株式会社、株式会社文友舎)により構成されております。株式会社ビーグリーの既存事業を中心としたユーザー課金サービス及びその付帯サ...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 72 | 8.8% | 10.0 | 0.9 | 3.4% | エンターテインメント事業 スマートフォンゲーム コンテンツ事業 グッズ販売 ゲーム +3 |
| 4347 |
ブロードメディア
当社グループにおける主要な事業の内容等は、以下のとおりです。(2026年3月31日現在)セグメントの名称事業内容主な業務の内容主な連結子会社教育通信制高校・イーラーニングシステムを利用した広域通信制高校 「ルネサンス高等学校グループ...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 72 | 16.1% | 16.9 | 2.6 | 3.2% | コンテンツ事業 ゲームタイトル ライセンス収入 eスポーツ ゲーム +4 |
| 6257 |
藤商事
当社グループは、当社および子会社3社、関連会社1社により構成されており、パチンコ遊技機、パチスロ遊技機の開発、製造、販売を主たる業務としております。当社グループの事業内容および当社と関係会社の当該事業に係る位置づけは次のとおりでありま...
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主力 | standard | 機械 | 72 | -4.6% | - | 0.5 | 4.9% | コンテンツ事業 パチンコ パチスロ ゲーム アニメ +2 |
| 9418 |
U-NEXT HOLDINGS
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社、連結子会社29社及び持分法適用関連会社2社で構成され、親会社は㈱UNO-HOLDINGSです。セグメントは、個人向け映像配信サービスを提供する「コンテンツ配信事業」、業務店やホテル・医療...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 71 | 20.5% | 17.6 | 3.3 | 0.9% | オンラインゲーム アミューズメント 映像コンテンツ eスポーツ カラオケ +3 |
| 8508 |
Jトラスト
当社グループは、当社(Jトラスト株式会社)がグループ各社の事業戦略を包括的に立案し、業務のサポートを行うホールディング体制を敷き事業活動を展開しており、日本金融事業、韓国金融事業、東南アジア金融事業、不動産事業、投資事業及びその他の事...
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隠れ | standard | 金融(除く銀行) | 71 | 5.0% | 13.1 | 0.6 | 2.2% | エンターテインメント事業 アミューズメント 映像コンテンツ メタバース カラオケ +5 |
| 4676 |
フジ・メディア・ホールディングス
当社グループは、㈱フジ・メディア・ホールディングス(当社)を認定放送持株会社として、子会社85社と関連会社50社で構成され、主として放送法に定める基幹放送や、配信、放送番組・映画・アニメ・イベント等の制作、映像・音楽ソフトの販売、音楽...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 70 | 1.0% | 126.5 | 1.1 | - | スマートフォンゲーム コンテンツ事業 映像コンテンツ グッズ販売 ゲーム +2 |
| 4393 |
バンク・オブ・イノベーション
当社グループは、当社と連結子会社である株式会社Koiniwa及び株式会社バンク・オブ・インキュベーションの3社で構成され、「ロマン (世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業)」と「企業信念 (良いものは必ず評価される)」の...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 70 | 26.3% | 17.4 | 4.0 | - | スマートフォンゲーム ゲームタイトル メタバース ゲーム アニメ +4 |
| 3661 |
エムアップホールディングス
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社エムアップホールディングス)、連結子会社11社により構成されており、スマートフォン等のモバイル端末及びPC端末向けサイトの企画・制作・運営及びコンテンツの提供を主な事業としてお...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 70 | 34.7% | 19.2 | 6.0 | 2.5% | コンテンツ事業 映像コンテンツ メタバース グッズ販売 アニメ +2 |
| 3659 |
ネクソン
当社グループは、当社、連結子会社36社並びに持分法で会計処理されている関連会社及び共同支配企業13社(2025年12月31日現在)により構成されており、PCオンラインゲーム及びモバイルゲームの制作・開発、配信に関連した事業を行っており...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 69 | 8.9% | 27.3 | 2.3 | 1.4% | オンラインゲーム ゲームタイトル ゲーム開発 ゲーム アニメ +2 |
| 4174 |
アピリッツ
当社グループは、「ザ・インターネットカンパニー」という理念に基づき、「セカイに愛されるインターネットサービスをつくり続ける」ことを目指し、デジタルトランスフォーメーション時代に対応したデジタル技術を用いて顧客のサービスひいては人々の生...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 69 | -22.6% | - | 2.3 | 2.8% | エンターテインメント事業 オンラインゲーム ゲームタイトル ゲーム開発 ゲーム +1 |
| 3791 |
IGポート
当社グループは、当社(㈱IGポート)、連結子会社4社(㈱プロダクション・アイジー、㈱マッグガーデン、㈱ウィットスタジオ、海外子会社1社)、持分法適用関連会社5社によって構成されており、劇場・テレビ・配信・ビデオ・ゲーム用アニメーション...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 68 | 7.5% | 31.4 | 2.1 | 0.8% | ライセンス収入 ゲーム アニメ 遊技機 IP +3 |
| 7860 |
エイベックス
当社グループは、当社及び連結子会社28社並びに持分法適用関連会社5社の合計34社により構成されており、音楽事業、アニメ・映像事業及び海外事業を主として営んでおります。各事業における主な事業内容、主要な連結子会社及び当該事業における位置...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 68 | 7.0% | 15.3 | 1.1 | 3.9% | 映像コンテンツ メタバース ゲーム アニメ NFT +1 |
| 6418 |
日本金銭機械
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は日本金銭機械株式会社(当社)及び連結子会社14社により構成されており、当社グループが営んでいる主な事業は金銭関連機器の製造・販売であります。 当社グループの事業内容及び当社と関係会社の当該事業...
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主力 | prime | 機械 | 66 | 13.8% | 7.3 | 1.0 | 3.2% | アミューズメント ゲームセンター パチンコ パチスロ ゲーム +1 |
| 3624 |
アクセルマーク
(1) セグメント及び事業の概要当社グループでは『「楽しい」で世界をつなぐ』を経営理念に掲げ、広告事業、トレカ事業、その他事業の3つの報告セグメントでの事業を主として行っております。当社グループの事業セグメント、当該セグメントに係る事...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 64 | - | - | 2.3 | - | コンテンツ事業 ゲームタイトル ゲーム NFT IP +2 |
| 3663 |
セルシス
当社は、グローバルで拡大を続けるクリエイターエコノミー市場において、サービス・プラットフォームを開発・提供する事業を展開し、「クリエイションで夢中を広げよう」をビジョンに掲げ、クリエイターエコノミー市場において、作品をつくるクリエイ...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 64 | 35.5% | 34.6 | 13.3 | 1.9% | ライセンス収入 メタバース ゲーム アニメ NFT +2 |
| 3845 |
アイフリークモバイル
当社は、電子絵本サービス等の企画・制作・運営、AIコンテンツ制作、キャラクターの企画・制作等を行う「コンテンツ事業」、ITエンジニア派遣、受託事業等を行う「DX事業」の2事業を主たる業務としております。 以上述べた事項を事業系統図に...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 63 | 4.7% | 171.1 | 7.7 | - | コンテンツ事業 メタバース グッズ販売 ゲーム開発 ゲーム +3 |
| 9433 |
KDDI
(1)事業の概要当社の企業集団は、当社、連結子会社193社(国内133社、海外60社)、持分法適用関連会社及び共同支配企業46社(国内36社、海外10社)により構成されており、「パーソナル事業」、「ビジネス事業」を主な事業としておりま...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 63 | 13.9% | 16.9 | 2.3 | 2.6% | アミューズメント コンテンツ事業 eスポーツ メタバース カラオケ +4 |
| 7991 |
マミヤ・オーピー
当社の企業グループは、当社(マミヤ・オーピー株式会社)及び当社の関係会社14社(連結子会社8社、非連結子会社4社、関連会社2社)により構成され、株式会社データ・アートをその他の関係会社として、電子機器及びスポーツ用品の製造販売並びに不...
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隠れ | standard | 機械 | 62 | 6.7% | 6.4 | 0.4 | 4.7% | アミューズメント パチンコ パチスロ ゲーム 遊技機 |
| 2121 |
MIXI
当社グループ(当社及び当社の関係会社)は、当社(株式会社MIXI)、連結子会社32社及び持分法適用関連会社4社により構成されております。 当社グループの事業内容及び当社と主要な関係会社の当該事業に係る位置付けは、次のとおりであります...
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主力 | prime | 情報通信・サービスその他 | 61 | 9.6% | 14.7 | 1.4 | 3.1% | エンターテインメント事業 ゲーム アニメ IP コンテンツ事業 +2 |
| 4838 |
スペースシャワーSKIYAKIホールディングス
「コンテンツ」セグメントにつきましては、株式会社スペースシャワーネットワーク及びインフィニア株式会社、「ソリューション」セグメントにつきましては、株式会社SKIYAKI、株式会社SPACE SHOWER FUGA及びスペースシャワーエ...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 61 | 14.2% | 9.7 | 1.3 | 3.5% | コンテンツ事業 映像コンテンツ カラオケ アニメ IP +3 |
| 6730 |
アクセル
当社グループは、研究開発型の企業集団として、パチンコ・パチスロ機に向けた製品開発を行うLSI事業と、AI領域における製品の開発販売及びソリューションの提供を主軸としてAI事業を営んでおります。組み込み機器向け製品の開発販売やブロックチ...
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主力 | standard | 電機・精密 | 61 | 9.3% | 10.4 | 0.9 | 4.8% | ゲーム開発 パチンコ パチスロ ゲーム 遊技機 +1 |
| 9467 |
アルファポリス
当社グループは、当社及び子会社2社(式会社WHITE FOX、NIAアニメーション株式会社)により構成されております。また、当社グループの報告セグメントは、従来「出版事業」の単一セグメントでありましたが、当連結会計年度より、株式会社...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 61 | - | 14.0 | 2.1 | 2.2% | ゲームタイトル ゲーム アニメ IP 漫画 +1 |
| 7359 |
東京通信グループ
当社グループは、当社、連結子会社23社及び持分法適用会社2社で構成され、当社グループのセグメントは、メディア事業、プラットフォーム事業及びその他で構成されております。なお、その他の区分は報告セグメントに含まれない事業セグメントでありま...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 60 | 35.5% | 11.7 | 3.5 | - | スマートフォンゲーム ゲームタイトル メタバース ゲーム開発 課金売上 +2 |
| 9565 |
GLOE
当社グループは、当社及び連結子会社3社(株式会社en-zin、配信技術研究所株式会社、株式会社28)により構成されております。当社は、「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする。」をミッションに掲げ、eスポーツ(注1)市場をはじめ...
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主力 | growth | 情報通信・サービスその他 | 60 | 0.8% | 472.5 | 3.8 | - | ゲームタイトル eスポーツ ゲーム開発 ゲーム IP +1 |
| 7138 |
TORICO
「世界を虜にする」をビジョンに掲げ「世界に”楽しみ”を増やす」というミッションを実現するために、日本が世界に誇るカルチャーであるマンガを軸足として多角的な事業展開を行っております。休日に自宅でマンガを一気読みする楽しさ、ちょっとしたス...
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主力 | growth | 小売 | 60 | -30.1% | - | 1.3 | - | グッズ販売 ゲーム アニメ IP 漫画 +1 |
| 7035 |
and factory
当社グループは、当社及び連結子会社1社で構成されており、「日常に&を届ける」こと、つまり人々の生活を豊かにするサービスを提供することをミッションとして、様々な領域での事業可能性に対して真摯に取り組んでおります。そのような事業環境の下で...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 59 | - | - | 2.7 | - | スマートフォンゲーム ゲーム開発 課金売上 ゲーム IP +2 |
| 4816 |
東映アニメーション
当社グループは、当社、連結子会社7社及び関連会社3社で構成され、主に劇場・テレビ向けの各種アニメ作品等の企画・製作及び放映権等の販売を行う映像製作・販売事業、製作した作品の商品化権等に基づき当社作品のキャラクターの使用をライセンス許諾...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 59 | 15.5% | 25.3 | 3.7 | 1.4% | ゲーム アニメ 遊技機 IP 漫画 |
| 6419 |
マースグループホールディングス
当社グループは当社、子会社12社(連結子会社9社、非連結子会社3社)により構成されており、アミューズメント関連事業、スマートソリューション関連事業、ホテル・レストラン関連事業を営んでおります。なお、当社は、有価証券の取引等の規制に関す...
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隠れ | prime | 機械 | 59 | 8.1% | 8.9 | 0.7 | 4.7% | アミューズメント パチンコ パチスロ ゲーム 遊技機 |
| 3928 |
マイネット
当社グループは、当社及び当社の連結子会社7社の計8社で構成され、ゲーム事業、異業種事業を展開しております。ゲーム事業では、ゲームメーカーから仕入れたタイトルの運営を主軸とし、タイトルの運営力や企画・開発力を活かした初期開発や受託開発...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 58 | 15.6% | 9.0 | 1.4 | - | スマートフォンゲーム キャラクターIP ゲームタイトル ゲーム NFT +3 |
| 6570 |
共和コーポレーション
当社グループは、経営理念「三つの楽しみ(顧客満足の楽しみ、一生懸命の楽しみ、実践と行動の楽しみ)」のもと、アミューズメント施設の運営と、アミューズメント機器(注)等の販売の2分野を中心としたアミューズメント事業を主たる業務としており...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 58 | 20.8% | 18.2 | 3.5 | 0.7% | アミューズメント ゲームセンター eスポーツ ゲーム アニメ +1 |
| 7610 |
テイツー
(1) 当社グループは「古本市場」「ふるいち」「トレカパーク」を中心とした多様な業態の店舗運営に加えて、100%子会社山徳が独自のECサイトの運営を行っており、これらの販路を通じて、書籍、家庭用ゲームソフト・ハード、トレーディングカー...
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隠れ | standard | 小売 | 57 | 13.2% | 10.0 | 1.2 | 3.7% | コンシューマーゲーム eスポーツ グッズ販売 ゲーム アニメ +3 |
| 9409 |
テレビ朝日ホールディングス
当社の企業グループは、当社、子会社36社及び関連会社22社(2026年3月31日現在)で構成され、番組制作に伴う業務をはじめ、各社それぞれの特色を活かし各分野にて事業活動を展開しております。また当社グループは、当社のその他の関係会社で...
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隠れ | prime | 情報通信・サービスその他 | 57 | 6.5% | 10.7 | 0.7 | 2.2% | 映像コンテンツ メタバース ゲーム アニメ IP +1 |
| 3678 |
メディアドゥ
当社グループは、事業持株会社である当社(株式会社メディアドゥ)、子会社15社及び関連会社1社により構成されております。著作物を公正な利用環境のもと、できるだけ広く頒布し著作者に収益を還元するという「著作物の健全なる創造サイクルの実現...
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関連 | prime | 情報通信・サービスその他 | 56 | 9.9% | 10.5 | 1.0 | 3.2% | メタバース ゲーム アニメ NFT IP +1 |
| 9412 |
スカパーJSAT
当社グループは、当社、子会社20社及び関連会社28社により構成されており、政府・公共団体や企業に、データ通信や移動体通信等の衛星通信サービスを提供するとともに、有料多チャンネル放送の各チャンネルを運営する放送事業者に衛星回線を提供する...
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隠れ | prime | 情報通信・サービスその他 | 55 | 8.0% | 25.0 | 1.9 | 2.0% | 映像コンテンツ グッズ販売 アニメ NFT IP +1 |
| 6047 |
Gunosy
当連結会計年度における当社グループをとりまく経営環境につきましては、国内経済は、雇用・所得環境の改善等を背景に、当連結会計年度を通じて緩やかな回復が続きました。一方で、期初に意識された米国の通商政策の影響は次第に和らいだものの、足元...
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主力 | standard | 情報通信・サービスその他 | 55 | -0.1% | - | 0.9 | 5.7% | スマートフォンゲーム ゲーム開発 ゲーム アニメ IP +1 |
| 8783 |
abc
当社グループは、当社、連結子会社9社、持分法適用会社3社の計13社で構成されており、金融サービス事業(ファイナンシャル・アドバイザリー事業、投融資事業、不動産投資事業)、サイバーセキュリティ事業、空間プロデュース事業、ゲーム事業、ヘル...
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隠れ | standard | 金融(除く銀行) | 54 | -200.0% | - | 0.7 | - | eスポーツ メタバース ゲーム NFT IP |